петък, 29 юли 2011 г.

Архитектурна анимация с Blender

Архитектурна визуализация от WakYak направена с помоща на Блендер.
автора е студент по архитектура, ползвал е за
Моделинг и анимация - Blender (blender.org)
Рендер - Octane (refractivesoftware.com)
и за композитинг Adobe After Effects


петък, 15 юли 2011 г.

малко петъчно надъхване :)

За феновете на Блендер и анимиране/ригване-то, представям клипче на
Raul Abonitalla. Клипа демонстрира сложен риг на Хълк Хоган :) .
Макар че автора е позлвал по-стара версия на Блендер, резултата е впечатляващ.

нов конкурс от Yafaray.org

Yafaray.org обявиха нов годишен конкурс на тема "Insectum".
Идеята на конкурса е да се пресъздаде насекомо или част от насекомо, имитирайки макро-снимка. Рендера може да изобразява реалистична или фантастична "снимка" с насекомото. Конкурса ще протече между 4-ти юли/3-ти август.
Успех на участващите!
линк към конкурса: тук

петък, 8 юли 2011 г.

making of larva

Много приятен и надъхващ урок(мейкинг) от Mookie.
3D проекта на автора е направен изцяло в Блендер 2.5 бета и рендвана с  Blender interal-render.
Mookie  казва в интервюто си: "Използвам Блендер най-вече заради страхотните инструменти за моделинг, ънрапинг, анимиране и постпродукция."

урока можете да видите тук

петък, 24 юни 2011 г.

експортер на XSI към YAFARAY render

Yafaray е опънсорс рендер способен да се конкурира в голяма част от функционалността си с комерсиални рендери като V-ray и Mental Ray.
Този бърз рендер до скоро се свързваше почти само с Блендер(има интеграцията в Блендер от много отдавна).

Разработчика Pedro Alcaide, който е писал няколко експортера и за други рендер енджини, работи от година по експортер на Softimage XSI към Yafaray.
Първата бета на експортера може да свалите и тествате от тук

кратка анимация - RESILIENCE SATELLE

Представям ви проекта RESILIENCE SATELLE .
Екипа на millzone.org подготвят 10 минутен кратък анимационен филм.

Авторите казват:
"Анимацията е направена на същия хардуер на който направихме шорта "Orion Tear", използвали сме само софтуер с отворен код."

това са плакати направени за шорт-филма




Честита версия 2.58 на Блендер
















С версия 2.58 са коригирани над 200 бъга, освен това има няколко доста добри нововъведения.

-Warp Modifier
-Render Baking: вече има подръжка за бейкване на нормал-мап и дисплейсмънт на скулптван обект, като се бейква геометрията от високополигоналния скулпт върху базовата геометрия в multiresolution модификатора
-Empty Images Display: вече не е необходимо картинките-референции да се вкарват мапнати фърху плейн. Картинки вече могат да се присвояват на empty-обекти без да се създава излишна геометрия
-подобрения в Sculpting
-Mesh Inset (Addon): Инструмента за моделиране Mesh inset е отдавна чакано удобство за моделерите. Работи подобно на Mesh inset инструмента в другите 3D софтуери.
-Camera Locking

Подробности можете да видите тук
А Блендер 2.58 можете да свалите от тук