събота, 12 март 2011 г.

Realtime флуиди в Блендер

Представям ви едно впечатляващо демо благодарение на Ian Johnson и Andrew Young :
флуиди в реално време в Блендер, ускорени с OpenCL.
Реализирани са в Blender Game Engine, което дава възможност да се вкарват красиви ефекти с флуиди в игри, интерактивни презентации и т.н.

на техния сайт може да видите повече за проекта




2 коментара:

Unknown каза...

Браво този софтуер става все по привлекателен!

rumburak каза...

Наистина е много впечатляващо...