четвъртък, 15 декември 2011 г.

излезе Блендер 2.61



Новите неща в тази верия са доста :]

Cycles Render Engine
Cycles е нов рендер енджин достъпен паралелно с Блендер Интернал. Той е интерактивен рейтрейс рендер с нод-базирана шейдинг ситема и възможност за рендване с GPU.
 
Dynamic Paint
Динамик пейнт е нов модификатор позволяващ при допир на обекти в сцента единия да изцапа, опуши или намокри другия, като при допира на двата обекта може да бъде генерирана текстура или дисплейсмънт на геометрията. С него могат да се имитират намокряне, изцапване, стъпки в снега, раздвижване на водна повърхност от обект.

Motion Tracking
Добавена е функционалност за тракване на видео футидж,  може да се възпроизведе движението на  реалната камера с цел лесно добавяне на 3Д елементи върху заснетия видео материал.

Ocean Simulation
Симулацията на морска повърхност е портната от опън сорс Houdini Ocean Toolkit, предназначена за симулиране на морски вълни и пяна.
Реализирана като модификатор, който генерира деформираща се морска повърхност и процедурна текстура генерирана на база на симулираната геометрия.


Подобрен Python API

Bug fixes
180 бъгфикса от предишната версия на Блендер
и още по-дребни нововъведения.

петък, 9 декември 2011 г.

дизайн и визуализация с опънсорс софтуер

Има много спорове дали Блендер 3Д и други опънсорс софуери са достатъчни за да се правят дизайн и 3D визуализации.
Следните картинки мисля, че са показателни за възможностите на графичния софтуер с отворен код.

Автора е Olivier Boscournu. Негово портфолио в www.3dvf.com можете де видите тук.
линкове към използваните софтуери: Blender3D, Yafaray render, GIMP

софтуер - blender 2.49b + yafaray 0.1.1 + Gimp
софтуер - Blender 2.49b + Yafaray 0.1.1
софтуер blender 2.49b + yafaray 0.1.1 + Gimp
софтуер - blender 2.49b + yafaray 0.1.1
използван софтуер -Blender + Yafaray
софтуер -Blender 2.49a + Yafaray 0.1.1 + Corel PSP XII
използван софтуер -blender 2.49b + yafaray 0.1.1

петък, 2 декември 2011 г.

2 филмчета с Blender 3D

може би не точно филмчета а демо-та :]

Първото е тест с Blender Ocean Sim - за симулиране на морска повърхност,
симулирано с Блендер 2.5 и рендвано с вградения рендер и композитор.

Второто е кратка анимация - направена от студент в  Pepe-School-Land.





петък, 25 ноември 2011 г.

MyPaint 1.0 излезе

Честита нова версия на MyPaint.

Старите версии на МайПейнт бяха с много семпъл интерфейс, макар с много богата функционалност. В новата версия са оптимизирали доста интерфеиса в посока на по-комфортна и скоростна работа.
Новост е и "scratchpad" инструмента който може да бъде използван за тъмбнейли, бележки, запазване на цветни схеми и четки. Има и много други бъгфиксове, подобряване на скоростта и по-дребни нововъведения.
В момента все още е достъпен само сорскода на версия 1.0 на софтуера. Работи се върху пакетирането на инсталационните файлове за различните операционни системи.
Съвсем скоро трябва да са достъпни за сваляне.

сайт на софтуера: http://mypaint.intilinux.com/

ето малко скрииншотове:


















































понеделник, 21 ноември 2011 г.

видео уроци за DraftSight Cad

тук - в официалния канал на DraftSight в
Youtube, можете да намерите много видео уроци
за безплатния Cad софтуер за Linux, Windows и MacOS X подържащ нативно Аутодеск DWG файловия формат.
Уроците са на английски, но са много подходящи за потребители начинаещи в този софтуер.

стар постинг за DraftSight



четвъртък, 17 ноември 2011 г.

InkScape - ефект на гравюра

Тук публикувам мой превод на мини-урок за InkScape (опънсорс софтуер за 2D векторна графика).
Урока е преведен от inkscape.org.

Туториъла е за постигане на ефект на средновековна гравюра, на базата на изображение по ваш избор.
Ще се опитам да пусна още публикации представящи интересните възможности за графичен дизайн на InkScape.

Приятно разцъкване :)

За сваляне на софтуера от тук

Тук - за урока

петък, 4 ноември 2011 г.

Добавих страница "My art".
Там ще качвам мои работи :] , ще се радвам на кометари и мнения.